Permainan untuk remaja berusia 16 tahun

Masa remaja bukan untuk apa-apa yang dipanggil sukar, kerana pada masa ini kanak-kanak terdedah kepada pengalaman emosi. Ibu bapa harus mengambil bahagian dalam kehidupan kanak-kanak, membantu mengatur masa lapang mereka. Anda boleh menawarkan permainan yang sesuai untuk remaja pada usia sekitar 16 tahun. Ini akan membolehkan kanak-kanak mengatur masa mereka dengan manfaat.

Apa yang perlu dimainkan untuk remaja?

Anda boleh mempertimbangkan beberapa pilihan hiburan yang sesuai untuk syarikat anak-anak sekolah:

  1. Kalyaki Malyaki. Penyampai harus memberi nama kepada pemain 10 perkataan dan anak-anak harus diwakili di lembaran kertas untuk tempoh masa yang terhad. Di isyarat, mereka berhenti bekerja dan menunjukkan lukisan mereka. Permainan ini membantu mengembangkan kreativiti dan imaginasi.
  2. Buaya. Permainan kognitif ini menarik bukan sahaja untuk remaja 16 tahun, tetapi juga untuk orang dewasa. Semua peserta mesti berpecah kepada dua pasukan, yang seterusnya memanggil salah seorang pesaing dan membuat panggilan kepadanya. Anda perlu menunjukkan tugas kepada peserta pasukan anda, menggunakan gerak isyarat dan ekspresi wajah.
  3. Persatuan. Ini permainan intelektual untuk remaja 16-17 tahun, sangat baik jika penyertaan mengambil banyak lelaki. Intinya ialah salah satu pemain memanggil apa-apa perkataan dan melemparkan bola ke yang lain. Peserta ini harus menamakan persatuan itu untuk berkata, dan juga memindahkan bola kepada orang lain.
  4. Photocross. Permainan seperti remaja 16 tahun dibelanjakan di jalanan dan akan mendekati syarikat-syarikat besar. Semua orang dibahagikan kepada pasukan, dan orang dewasa memberi mereka tugasan, yang mana kanak-kanak harus mengambil gambar objek tertentu untuk masa yang tertentu dan memberikan foto kepada orang dewasa yang akan melaksanakan peranan juri.
  5. Phantoms. Peserta menyingkirkan tugas lucu yang mesti dilakukan.
  6. Cari but. Peserta dibahagikan kepada pasukan. Kemudian mereka melepas kasut mereka dan campurkannya. Pasukan siapa yang akan cepat belajar dengan betul, mereka menang.
  7. Nota. Permainan perkembangan sedemikian sangat berguna untuk remaja 16 tahun. Tajuk utama harus dipotong dari akhbar. Lelaki perlu membuat nota sebenar dari ruang kosong.
  8. Fesyen. Ini adalah permainan yang sangat baik untuk remaja perempuan berumur 16 tahun. Gadis dijemput dari perkara rawak untuk membina koleksi pakaian bergaya yang sebenar.
  9. Hubungi saya. Peserta mesti menulis nombor telefon anak-anak lain untuk masa yang terhad. Pemenang adalah orang yang membuat sedikit kesilapan.
  10. Artis. Satu pasukan memikirkan cerita lain untuk gambar itu. Seseorang ditutup dengan mata dan dia mesti menggambarkan yang diperlukan, dipandu dengan kata-kata lisan. Di jalan itu akan menarik untuk menarik kapur.
  11. Merry Hunt. Salah seorang lelaki di belakang berpaut ke selembar kertas, yang memainkan peranan sasaran. Selebihnya peserta perlu mengejarnya dan "memukul" pada sasaran, iaitu, melekatkan pelekat. Sekiranya syarikat itu besar, maka boleh dibahagikan kepada 2 pasukan, salah satunya akan menjadi pemburu, dan yang lain akan menjadi mangsa.