Permainan untuk remaja

Tiada siapa yang terkejut bahawa di jalan-jalan anak-anak remaja anda boleh melihat lumpuh lelah, jika mereka tidak menghabiskan masa mereka di monitor komputer. Tetapi ada banyak lagi aktiviti menarik lain yang akan membawa lebih banyak manfaat kepada organisma yang semakin meningkat jika ibu bapa yang bertanggungjawab mengambil alih tugas ini.

Anda boleh bermain di rumah oleh sebuah syarikat kecil dua atau tiga orang atau pada musim panas di jalan oleh seluruh halaman. Seseorang suka sukan, dan seseorang lebih suka permainan papan yang tenang. Mari mengetahui apa permainan yang menarik untuk remaja untuk merebut anak-anak dari Internet sekurang-kurangnya untuk seketika.

Permainan untuk remaja perempuan

Permainan remaja sangat pelbagai dan paling sering ditujukan untuk menghentikan aktiviti yang harus diarahkan ke saluran yang aman. Gadis suka menari dan hobi ini boleh digunakan sebagai asas untuk permainan.

"Monyet"

Permainan ini sesuai untuk apa-apa umur, kerana ia sangat membakar. Gadis-gadis menjadi bulatan, dan di tengah-tengah berdiri pemimpin / penyampai dan mula menunjukkan pergerakan tarian dan mereka perlu diulang. Menangkan peserta, yang mendapat yang terbaik dan kemudian menjadi pemimpin.

"Masker"

Untuk bermain permainan peranan yang luar biasa untuk remaja, adalah mungkin untuk membawa permainan dalam topeng, yang sepatutnya berlaku dengan sejumlah besar peserta. Topeng adalah peranan yang setiap peserta cuba untuk dirinya sendiri dan yang dapat diterima oleh semua orang dalam kehidupan, secara sedar atau tidak. Permainan ini memungkinkan untuk memohon kepada diri anda pelbagai peranan dan, mungkin, melihat dari sisi dan memikirkan semula kelakuan anda.

Di atas meja adalah helai kertas - topeng, di belakangnya terdapat perihalan peranan: crybaby, penjual, pemuzik, pemateri, seorang peramal, pencipta, dan lain-lain. Seorang remaja yang telah memilih topeng tertentu, kehilangan arahan itu, yang pada pendapatnya sesuai dengan temanya. Pemenang adalah orang yang paling berjaya, dan yang mempunyai kebolehan bertindak terbaik.

"The Master"

Setiap gadis adalah perempuan simpanan pada masa akan datang. Untuk mengetahui sejauh mana ia disediakan untuk menyelesaikan masalah domestik, adalah perlu untuk mengadakan permainan sedemikian. Gadis diberi lampin dan anak patung dan tugas masing-masing adalah untuk membungkus "bayi" dengan teliti. Semua ini berlaku di bawah muzik rhythm yang ceria. Tetapi kanak-kanak itu mula menangis dan mahu makan. Ini bermakna sudah tiba masanya untuk membuat makan malam. Peserta yang akan membersihkan lima kentang lebih cepat daripada pesaingnya dan mendapatkan gelaran tuan rumah terbaik.

Permainan untuk syarikat lelaki remaja

Anak lelaki sekurang-kurangnya tidak kurang daripada kanak-kanak perempuan seperti permainan yang berbeza. Untuk belajar kawalan kendiri, kerja berpasukan, dan komunikasi dengan orang yang berlainan, permainan digunakan yang sering menjadi peranan, dan peranan boleh diubah mengikut budi bicara peserta.

"City"

Permainan psikologi ini, dibina atas pemikiran semula tingkah laku mereka. Ia menjadikan anda berfikir dan memahami cara bertindak dalam situasi kritikal, serta mendedahkan aspek keperibadian anda yang tidak diketahui.

Orang-orang membayangkan bagaimana mereka berlayar di kapal ke bandar pelabuhan dan mendarat di atas tanah itu, kerana kapal memerlukan pembaikan. Tugas mereka adalah untuk mencari alat yang diperlukan untuk pembaikan. Tetapi bandar ini mempunyai undang-undang sendiri - tiada siapa yang boleh membantu sesiapa pun, kerana ia membuat orang lemah. Jika undang-undang dilanggar, ia menghadapi penjara dan pelaksanaan. Sejurus selepas lelaki itu, mereka mula menonton dan mengejar dan mereka perlu dibahagikan kepada dua kumpulan.

Satu kumpulan masuk ke penginapan, di mana pemilik penginapan menyerang hamba, yang lain - ke penjara, di mana hanya ada satu pengawal, dan jika anda bersetuju dengan banduan lain, anda boleh berlari. Tugas anak-anak adalah untuk memahami bagaimana bertindak - secara saksama dan bertentangan dengan undang-undang atau membuat keuntungan sendiri. Selepas permainan, tingkah laku para pemain dibincangkan.

Membangun permainan perniagaan untuk remaja

Dalam persekitaran belia, pelbagai permainan papan untuk remaja adalah popular, iaitu permainan pencarian yang membuka dunia perniagaan, persaingan, kerjaya dan etika perniagaan kepada anak-anak. Permainan sedemikian membolehkan anda belajar untuk berfikir dalam arah yang betul, jangan takut tersesat dalam situasi yang tidak dijangka dan memberi impak positif kepada kehidupan masa depan para pemain. Pencarian popular termasuk:

  1. "Tegas".
  2. The Crow Crow.
  3. "Negeri".
  4. "Samossud".
  5. "Perbahasan."
  6. «Emosi».
  7. "Konflik di perusahaan perindustrian."
  8. "Kota korupsi."
  9. "Dari penjara dan dari wang ...".
  10. "Lelongan nilai."